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東京ゲームショウ2019が明けてすぐ、コジマプロダクションの小島秀夫監督を取材。2019年11月8日に発売される『DEATH STRANDI…

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  • インタビューに同席して、校正も読み込んだのに、誌面記事をいまなおくり返し読んでしまう。人や社会の有り様について、ここまで踏み込むインタビューは貴重で、自分の年齢もあってか共感と安心がすごく得られる。誌面は買わずともファミ通.com… twitter.com/i/web/status/1…

  • デスストランディング買うひと、買わないひと、迷ってるひと。みんなこの記事読んだほうがいい! 『デス・ストランディング』は他者と距離を置くことで人にやさしくなれるゲーム。小島秀夫監督インタビュー - ファミ通.com… twitter.com/i/web/status/1…

  • デスストがどんなゲームかよーくわかった!!!これは優しさも感じられるゲームですね。俄然やる気出てきた。でも永遠にやってしまうんではないかなw。楽しみです。 @Kojima_Hideo @KojiPro2015 s.famitsu.com/news/201910/09…

  • 今回のファミ通のインタビューでこれまで不鮮明だったDS内の空間の構造についても説明が famitsu.com/news/201910/09… pic.twitter.com/RdewTtGCXP

  • やっぱりこの人は凄いよ…あなたのゲームで遊べる時代に生きられて良かった… 『デス・ストランディング』は他者と距離を置くことで人にやさしくなれるゲーム。小島秀夫監督インタビュー famitsu.com/news/201910/09…

  • 『デス・ストランディング』は他者と距離を置くことで人にやさしくなれるゲーム。小島秀夫監督インタビュー - ファミ通.com ただの文句は聞き流せよ 大したこと言ってないから ただここはこうしたらもっと良くなる的なのはちゃんと… twitter.com/i/web/status/1…

  • 『デス・ストランディング』は他者と距離を置くことで人にやさしくなれるゲーム。小島秀夫監督インタビュー - ファミ通.com famitsu.com/news/201910/09… @famitsuさんから 読んでるとユイマール精神に通じてるなと思う

  • うおおおおお、めっちゃ楽しみ!! #DEATHSTRANDING 『デス・ストランディング』は他者と距離を置くことで人にやさしくなれるゲーム。小島秀夫監督インタビュー - ファミ通.com famitsu.com/news/201910/09… @famitsuさんから

  • 『デス・ストランディング』は他者と距離を置くことで人にやさしくなれるゲーム。小島秀夫監督インタビュー - ファミ通.com 『デス・ストランディング』は ネット社会に蔓延するネガティブな傾向を変えるキッカケとなるゲームになると… twitter.com/i/web/status/1…

  • 絶対面白いじゃんこんなの。早くプレイしたいよー 『デス・ストランディング』は他者と距離を置くことで人にやさしくなれるゲーム。小島秀夫監督インタビュー - ファミ通.com famitsu.com/news/201910/09… @famitsuから

  • 『デス・ストランディング』は他者と距離を置くことで人にやさしくなれるゲーム。小島秀夫監督インタビュー - ファミ通.com famitsu.com/news/201910/09… @famitsuさんから こういう記事を読みたかった。こう… twitter.com/i/web/status/1…

  • この記事よんで、やっとゲーム内容がイメージできた 『デス・ストランディング』は他者と距離を置くことで人にやさしくなれるゲーム。小島秀夫監督インタビュー - ファミ通.com famitsu.com/news/201910/09… @famitsuから

  • 記事読んでみて、(あぁ、解るなぁ) このゲームは老若男女楽しめると思うけど、特にネット世代の若い人に体験して欲しい。 『デス・ストランディング』は他者と距離を置くことで人にやさしくなれるゲーム。小島秀夫監督インタビュー - ファ… twitter.com/i/web/status/1…

  • 「これまでのゲームのように武器を使うことはできます。でも、武器で人を攻撃しても誰も褒めてくれませんし、“いいね!”ももらえません。(中略)あの世界で褒められるのは、唯一、人のためになることだけなんです。」 やってみたーい!! famitsu.com/news/201910/09…

  • やっと読み終えたっと 内容は語るまじ 多くのゲーマーは最初ストレスになるような気もする。自分も含め。でも、やり続けるだろうな 『デス・ストランディング』は他者と距離を置くことで人にやさしくなれるゲーム。小島秀夫監督インタビュー… twitter.com/i/web/status/1…

  • 『デス・ストランディング』は他者と距離を置くことで人にやさしくなれるゲーム。小島秀夫監督インタビュー - ファミ通.com famitsu.com/news/201910/09… @famitsuより めちゃくちゃ楽しみです @Kojima_Hideo

  • 目からウロコですよ🤩 新しい価値観作るのってグッとくる✨ 『デス・ストランディング』は他者と距離を置くことで人にやさしくなれるゲーム。小島秀夫監督インタビュー - ファミ通.com famitsu.com/news/201910/09… @famitsuより

  • ゲームは楽しみなんだけど…このゲームに対する不安感と言うかモヤモヤした気持ちが晴れないのは何なんだろう?発売はワクワクしてるけど、説明できない不思議な感覚がする😟 famitsu.com/news/201910/09…

  • やー、久しぶりにゲームの発売が待ち遠しい😊 『デス・ストランディング』は他者と距離を置くことで人にやさしくなれるゲーム。小島秀夫監督インタビュー - ファミ通.com famitsu.com/news/201910/09… @famitsuから

  • 『デス・ストランディング』は他者と距離を置くことで人にやさしくなれるゲーム。小島秀夫監督インタビュー - ファミ通.com famitsu.com/news/201910/09… @famitsuさんから MGS2から変わらない信念があ… twitter.com/i/web/status/1…

  • サーっと読んだけどデスストPSプラス加入せんでもオンライン要素楽しめる感じか? famitsu.com/news/201910/09…

  • 『デス・ストランディング』は他者と距離を置くことで人にやさしくなれるゲーム。小島秀夫監督インタビュー - ファミ通.com famitsu.com/news/201910/09… @famitsuさんから はーやりてえ

  • 小島監督のネットに対する考えとかがここまで思想として理想というか人との思いやりなどに落とし込む素晴らしさ。 ここまで考えられる人間に自分もなりたい。 s.famitsu.com/news/201910/09…

  • 『デス・ストランディング』は他者と距離を置くことで人にやさしくなれるゲーム。小島秀夫監督インタビュー - ファミ通.com famitsu.com/news/201910/09… @famitsuさんから 現代社会に対する至言が詰まっていて読んでるだけで辛い

  • 『デス・ストランディング』は他者と距離を置くことで人にやさしくなれるゲーム。小島秀夫監督インタビュー - ファミ通.com famitsu.com/news/201910/09… @famitsuから なるほどなぁ~(。-∀-)

  • 純粋にやりたい。 『デス・ストランディング』は他者と距離を置くことで人にやさしくなれるゲーム。小島秀夫監督インタビュー - ファミ通.com famitsu.com/news/201910/09… @famitsuから

  • 『デス・ストランディング』は他者と距離を置くことで人にやさしくなれるゲーム。小島秀夫監督インタビュー - ファミ通.com famitsu.com/news/201910/09… @famitsuさんから 読み応えが凄い

  • これ読んですごくいいテーマだと思った。オンラインゲームの在り方って感じ s.famitsu.com/news/201910/09…

  • リンク先の長ーいムービーを最後まで見て予約を決めた。小島監督にとっては当たり前の発想かもしれんけど…天才かよ!w famitsu.com/news/201910/09…

  • なんのゲームかよくわかってなかったけど運び屋ってことか てかインタビューなげぇ famitsu.com/news/201910/09…

  • s.famitsu.com/news/201910/09… めっちゃ興味湧いた。ほんと小島監督すごいわ。

  • バランス調整難しいんだろうけど繋がり繋がり行っといてネガティブな部分は一切共有されないって都合よすぎひん? 『デス・ストランディング』は他者と距離を置くことで人にやさしくなれるゲーム。小島秀夫監督インタビュー - ファミ通.co… twitter.com/i/web/status/1…

  • 天才???????????????????めちゃくちゃ面白そう 俄然興味わいた  『デス・ストランディング』は他者と距離を置くことで人にやさしくなれるゲーム。小島秀夫監督インタビュー - ファミ通.com famitsu.com/news/201910/09… @famitsuさんから

  • @Hiroro_007 ps+はいると思うけど この前下の記事見るとアメリカのネットワークを繋ぐと初めてその地域の足跡とかが見える的な事を言ってるんだよね… 初めてのエリアは勿論真っ新だとか だとすると、ゲームショウでのあの… twitter.com/i/web/status/1…

  • 『デス・ストランディング』は他者と距離を置くことで人にやさしくなれるゲーム。小島秀夫監督インタビュー - ファミ通.com famitsu.com/news/201910/09… @famitsuより これは小島監督が好きなら読むべき そしてデスストを買おう

  • 『デス・ストランディング』は他者と距離を置くことで人にやさしくなれるゲーム。小島秀夫監督インタビュー - ファミ通.com famitsu.com/news/201910/09… WEB掲載への直リンクなかったから貼っとく。三浦大知さんの名前も出てきたよちらっとだけど……

  • > まず、他人が置いたものを利用すると、自動で“いいね!”が送られます(略)これについては北米のモニターの人にだいぶ反発されました。「“いいね!”を勝手に送るのはやめてくれ」と。理由は、彼らはチップ文化だからです(略)西洋と東洋の… twitter.com/i/web/status/1…

  • DSの“リアル”っぽい断面の説明が色々となされていてますますわくわくしてくる 『デス・ストランディング』は他者と距離を置くことで人にやさしくなれるゲーム。小島秀夫監督インタビュー - ファミ通.com famitsu.com/news/201910/09… @famitsuから

  • こんな記事見てしまったらデスストが益々楽しみになってしまうな。 自分のプレイスタイル的に、最初はひたすら歩き回って通信範囲を広げることからはじめそう。 s.famitsu.com/news/201910/09…

  • 『デス・ストランディング』は他者と距離を置くことで人にやさしくなれるゲーム。小島秀夫監督インタビュー - ファミ通.com famitsu.com/news/201910/09… @famitsuより これ読んだらデスストやりたくなってきた

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    本日10月19日(土)発売の「ノンノ」12月号にモデルとして渡邉理佐が、また、平手友梨奈と渡邉理佐の特集「二人で話そう」が掲載されています💭 是非チェックしてみてください💗 #欅坂46 #ノンノ #nonno nonno.hpplus.jp/magazine pic.twitter.com/ajVDhHJfGR
    明日はW杯2019準々決勝vs南アフリカ🇿🇦 試合前のリーチさんの言葉より 自分たちのハードな練習によって、何度も何度も火入れし、叩いて強くした刀は世界でも負けない強度を誇る。 自分たちの鍛え上げた刀を信じて、最後まで戦います。 応援よろしくお願いします! pic.twitter.com/vyMKxx0dQP

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