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艦これ 新着画像

艦娘音頭夜戦の写真。「夕焼けに染まる呉港とペンライト」 pic.twitter.com/Pgjtq6MJfw
大和ミュージアムで大和を撮ってたら背景に怪しい集会が写った… pic.twitter.com/xSlvYjTqRp

「対人」反響ツイート

  • @5_onomimono_2 不可だったら何してもいいと思ってんの? 自分を受け入れない人は大切にしなくていいと? 人対人は利益不利益だけで繋がってんじゃないからね ダメになったから粗末に扱うやつは、ろくな人間関係は築けないよ

  • 子供の自分と大人の自分・その8『「対人関係の基礎は、自分関係です」自分関係とは、「子供の自分」と「おとなの自分」が仲良く、協調している状態になること』です。

  • ほんとネオス出るの何年ぶりだろ ヴァイス始めた頃にしろくろ遊びに行った時に対人したくて出た以来かな

  • ポケモンはそこそこやりたいけど対人は微塵もやりたくない

  • 対人戦必須アイテム全部貰えるのか施設回らなくていいのは助かる

  • @GinzouF @momo_ff14_miii 対人は嫌ぁああああああああああああああああああ!!

  • @left_appleee 私も対人できないので唇を噛んでます…;;;;

  • @orangepololo ほんとそれな、わら きのうアプリ取ってやったら 俺の声でも いちもつ見せてきて 男でもいいとか言ってて、 対人恐怖症になる笑

  • USUMも一応ストーリークリアまではやりましたが、流石に対人戦をやる感じではなかったです😖

  • クエストならともかく対人戦で攻略情報ってなんやねんwww 運営側の優しさかもしれんけど 煽りにしか思えん( `□´) pic.twitter.com/MIFYP1csQW

  • 武器にできるまではまだまだ練習あるのみ。 あと、対人になるとドライブ、レイアップ、フローターが必要以上に引き気味になってるのも課題

  • どうせ対人行っても終点化アイテム無しでボコられるので大人しくCP戦します

  • @kata68k 私は対人戦弱いのでCPU戦ばかりでした 周りにパソコン持っている人も売っているところもなかったですから もっぱらコンシューマー版でしたね

  • 納棺師のブロマイド、4枚目(左下)のポーズに、ふふって笑ってすみません。やっぱ対人恐怖じゃなくて社交恐怖なんだなって加味してめる

  • @Gororimaru 割と真面目にあのスピードで物理的にスキルよけて対人してる

  • というか対人ゲーをやってて心が持たないわ

  • @yu_kun_924 対人戦である以上、自分が気をつけてても相手によっても変わる点ではあるので、何とも言えないですけどね あとはもう何度も回すしか

  • 対人はやっぱり気持ちで負けたら終わるな

  • @yuseiyuseihae そこまで行くと無線なのか? 対人でそれはひっどいよね

  • 対人スキル下がりすぎて、面接は1日1回が限度だと悟った。

  • 強化されたピーキー使い始めてから 対人の勝率がグンと上がりました そうです、ピーキーのおかげです。 慢心せず半分しか当たらないR99とか使いこなせるようにaim練習します。

  • そういえば今日は初めてカウンセリングを受けてみたよ 話し方が優しくて静かだから、癒し効果がちょっぴりあった ちょっと50分では語り尽くせない積もり積もった悩みがあるから、これからゆっくり話せるのかなーと 話すことが仕事の方と話せるのは、対人恐怖持ってるからこそ安心する

  • 先日のミーティング後に、はましゅうさんによる「自己肯定感と対人関係」についての勉強会を実施しました。両義性を抱える人間だからこそ、2つの異なる欲求に折り合いをつけて、主体として育っていくことを学びました。来月以降は外部からの参加も… twitter.com/i/web/status/1…

  • headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191115-… やはり凶行に走らせた背景には、彼を追い詰めた社会なり環境なり対人関係なりがあるのだろうね その実行力を生産的な方向に向けられていればどれだけの人を笑顔にできたことか……

  • バタフリーとモルフォンとピジョットが好き (対人だと相性で負けがち)

  • @idumi7 いえいえ対人戦とはいえタワーディフェンス系のコンテンツなので死んでも敵を倒せなくても活躍の場が色々あるとてもお得なコンテンツとなっております\( 'ω')/

  • 対人戦、明らかに職間バランスがよろしくないので弱めの職業を上方するか強めの職業をナーフしてバランス取ったほうが良くない?っていう議論をしている人をほとんどみない気がするんだけど気のせいかな?

  • @BvDFP2Isq6eADul はるかさんもですか…🥺💦 結局、全てのストレスの原因は対人ですよね… こればっかりはどうしようもないのですが😞 だからこそ自分で切り替えるしかないんですよね! 私もはるかさんみたく強く、前向きに… twitter.com/i/web/status/1…

  • #action954 遅効性の対人生物や放射性物質のテロ・暗殺(KGBとかロシア諜報機関の得意技ね)が行われた場合、出席者名簿がないのに捜査ができるのかって思う。首都警察たる警視庁の警備・公安って底抜けのバカなの?北の首領のアニ… twitter.com/i/web/status/1…

  • @Ish_Millar 対人要素ないゲームは自己満足しかないからな

  • 多分自分コミュ障じゃなくて男性恐怖症的なやつかもしれない。下手したら対人恐怖症かも。

  • @kukainodeshi 対人系の仕事にはめっちゃ役立つよ👍 笑顔は大事✨

  • ポケモン有給やっぱとればよかったなーとも思うけど、なんだかんだFF多めになるでしょうな まぁどっちもゆっくりでいいのだけど、FFも追いつかないと週制限もったいないですし ポケモンも対人やるならはやく厳選始めたいですな😊

  • というか正直めちゃくちゃ対人ゲーム苦手で工夫してなんとか野人を使いこなせてたつもりだったけど追われないってのと圧倒的な速度にあやかってただけでその優位性が無くなった今ゴリ押しできなくなってるだけかもしれない パターンとか読むゲーム… twitter.com/i/web/status/1…

  • ポケモン買いたいなーとは思うけど、対人戦に興味ないから値段ほど楽しめるとは思えないんだよなぁ。

  • あとはノックスの対人のディフェンスからの失点を避けるためでもあるのかな?笑

  • @_shirosuke_pad そうです!😃 伝説のポケモンは基本的には対人戦には使えないものもありますけど、"準伝説"にカテゴライズされるポケモンは対人戦で使用可能で、強力な性能だったりするので、この辺りは理想個体が出るまで粘るといいですよ🤗

  • コロアリお疲れ様でした(*´∇`*) なんだかんだいつもの順位🙃 常々思うんだけれどパテ組む時に武器充実しているはずなのに対人武器足りないなって思う🙄 でも最終的には武器足りてるからなんか不思議ー! #ヴァルコネ pic.twitter.com/IuTJJoHn9I

  • ちょっとばかりインペリアルドラゴンのカスタマイズを1人で遊んでて、今のところ楽しく強めかなと思ったのは、 「インペリアルジョーカー.Ar.Ul´」 日曜日のベイ大会での対人戦でどうなるか楽しみだわ pic.twitter.com/no2HS1W5pQ

  • ケルディムだけは対人で一生使える気がしない、フルブ家庭版では対CPUで割と使ってたけど

  • アリーナで攻撃されてイライラしちゃう人は対人向いてない事を自覚してもいいと思う

  • 人対人の仕事してると相手の理解力とか大まかな性格を数分の会話のうちに見出して対応しなきゃいけないなと常々思う

  • @vivillon_poke_ 反応ありがとうございます!対人戦興味あるので色々と教えてくださいw 交換や対戦なども一緒に楽しめると嬉しいです!よろしくお願いします!

  • 2週間対人戦だけの実質ノーイベントだったのに、同じ展開継続…

  • @TTTTT_unco チャット機能ってまじの荒らしもあれば的確な指示もあるから受け取り手としては難しいよね〜 対人ゲーにおいての荒らしはまじで滅んで欲しい…

  • 仕事紹介‼︎ 気軽に働きたい。 アフターホームな仕事場に勤めたい。 頭髪やピアス等の容姿が自由な職場で働きたい。 営業を学びたいが、初めから対人営業は厳しい。 上記の様な方の為の派遣事業の方も受け付けております。 #仕事紹介

  • @yukaogawa7 ゆかさん、優しいお言葉ありがとうございます>< そういうふうに言っていただけると救われます😭 対人にしても対自分にしても、なかなか色々上手く行かないことばかりですが、無理なく出来ることをやっていけたらなって思います(๑•̀ •́)و

  • @fuuka_SSBU ぼきゅはもう対人でしか潤わない体になってしまった

  • @rqluhq あ、そうなんや最早ストーリー面倒臭いさっさと対人したい

  • ニート ・実家暮らしでなければある程度の家事スキルが身につく ・実家にいると身の回りの事を何もしなくなる ・基本的にゲームをずっとしている ・対人関係が無くなり咄嗟に敬語などが使えなくなる ・外に出ようとしなくなる

  • 主夫 ・炊事洗濯などの家事スキルが上達する ・御近所付き合いなどで対人関係がしっかりする ・家事が終わった後の何もない時間の潰し方が難しい ・ゲームにさける時間が増える

  • 対人の仕事なんて人類という漠然としたものに対しての愛情はあるけど目の前にいる生きた個人と花壇の花が同じくらいの大切さに思えるような精神構造してないと病むと思う

  • 大人の愛着障害。 過去の不適切な親子関係や養育に起因。 大人になってもその家族関係や困難が 続くと考えるケース… これだけ対人関係や社会性に困難を 感じて生きてるんだもん。 置かれた環境が不幸だったの一言では、 片付けられない悔しさで一杯だ。

  • どの対人ゲームにおいてもこの考えの人って一定確率でいるんだな…働きアリの法則かな?

  • 自分で経験して思った社会人・主夫・ニートの違い(凄くアバウトです) ※個人の見解です 社会人 ・仕事の疲れが抜けない ・ゲームをする時間が極端に減る ・上下関係が出来て対人関係がしっかりする

  • 対人ポケモンバトルに用がないから性格とか努力値とかわりとどうでもよい

  • とてもコミュ障なので、対人すると、え?なんで???って思われるような行動をよくします🙃テンパってます。 慣れたら普通です(?)

  • 近藤魁成君、対人練習がマススパーだけであれは化け物やw 上京したらもっとエグくなるね

  • 俺一昔前までは対人ゲームでイキリ散らしてたキッズだったんだけど、年取るごとにだんだんと物語主導型のオフゲーだったり友人とまったりやれる協力ゲーの方が好きになってきましたね

  • エバーテイルはストーリーとイベこなしてるだけのエンジョイ勢だけど イベアクセやイベキャラ難民も中にはいる状態でお詫びに強アクセ配布はたまげた 既にイベやって2個もってる人と今回でもらえた1個の人、これから始めた0個の人がいるわけだ 対人をやたら推すならお詫びで差つくのはよくない

  • 皆んなセイキンショットセイキンショットって言うけどショットガンの有効射程は100mだからね。あとスラグ弾だと対動物で200〜300m対人だともっとある。

  • @HardcoreOtm 好きな仕事が出来るやつなんてひと握りだから誇るべきよ。 辞める原因1番は対人関係か労働時間だわな。20万貰えたらすごいって言われるとかどうかしてるとしか思えんからね。バイトしてた方がマシ

  • @_hfa978 同じことを考えていましたかww いいですね、対人もいますから前よりかはかなり練習出来ますしね!

  • ソーシャルゲーム、プレイヤーが交流しあう対人戦もギルドもあんまり主流じゃなくなったけど、「自分がやってるゲームのコミュニティだけは他と違う」とそれぞれの構成員が思っているという点ではおそろしくソーシャル

  • もう10年以上前です。私の知り合いの獣医師が、動物愛護センターの対人業務で心を病み、最後には自ら命を絶ちました。地方自治害で犬や猫を殺処分する事があっても、それは、動物を不適切飼養したり、遺棄した人の責任です。現場で働いている人の責任ではない事を今一度心に留めおいてください。

  • チョ・ユミンは対人プレーとカバーリングが自慢のCB(182cm/右利き)。18年アジア大会では当初ベンチ要員ながら、最終的には主力として優勝に大きく貢献した。一方所属する水原FCは2部で8位。市民クラブの水原FCとしてはチョ放出で… twitter.com/i/web/status/1…

  • らくがき対人オートマトン ヴァイポス とても強い 人間が大好き pic.twitter.com/7Ml1ihhfX1

  • 勝手ながられんれんさんの対人関係論を聞く度に類まれなるものを持ち合わせながらも自分の容姿や中身に対して特に胡座をかくこともなく自然体で等身大なのに「笑わせることは自信あるよ。空回るときもあるけど。そこも含めてカワイイと思って貰えたら」なんて笑ってくれるので沈む

  • コスプレやってて対人関係で悩んでる方は まずコスプレは趣味です。楽しい自分の時間に我慢して合わないと人間と付き合いして楽しいですか? ショートケーキにタバスコかけて食ってるようなモンですよ。 関係を断つと後で何言われるかとかも有りますが 好きに言わせとけば良いんすよ。

  • 既存の酷い枠組を前提に、困っている人・苦しんでいる人に寄り添おうとした結果が、よく分かんないけどマンガを変えたら皆の意識が変わるんじゃないかという結論なんだとしたら、何とも救いがないなぁと思う。 それは、対人性愛の酷さや、学級経営の酷さを、温存するための表現の抑圧でしかない。

  • 対人だと警戒心強くて礼儀正しくてスン…てしてるし気性穏やかで争い事あんま好きじゃなさそうなのに売れた直後の競争を生き抜いてきてラップは攻撃性に満ちてキレッキレでなのに盧笙の前では別人のごとく3歳のゴム毬よろしく暴れまわるかと思えば静かに相方を見守ってでっかい愛で受け止める何

  • 国連機関が言うところの社会意識を常態化させるとかプロモート云々というのも、まさにここら辺のスレ違いから生じていて、「リテラシー」の無い人たちには、自分たちの知っている対人性愛だけが絶対的すぎて、それ以外の文脈があることが全然伝わらないというのは、私もよく感じるところ。

  • なんならもう 定期的に設けるわ 「初心者だから麻雀のルール覚えてる最中だし 天鳳の扱い方も分からん 対人は怖ぇ」みたいな人向けに 私や暇な滅ぼシストの人を練習台にしていい身内卓みたいなのを もう やろう みんな 麻雀を 頼む

  • 傾聴力はチームで働く力 自分ひとりのことでなく 相手を伴う能力 対人関係は 自分とどう向き合うかということに 繋がってくるから趣がある 他人は鏡 他人に映るのは自分 他人の弱いところは 自分の弱いところ 他人を下に見るのは… twitter.com/i/web/status/1…

  • 視聴者さんに、Apple Watch Series 5、行政図の地球儀、ガラス電気ケトル、すこやか茶24本、アニメTシャツ、無洗米を贈ってもろた! 届くの楽しみ~(๑¯Δ¯๑)/ 一昔前は、対人恐怖により、「貧困ハウス+出会い… twitter.com/i/web/status/1…

  • 【電子的脳連動&遠隔神経監視】 denjihajapan.wordpress.com/2011/03/18/%E3… ●シギント 対人遠隔加害(#テクノロジー犯罪) ●ヒューミント 位置情報悪用人的干渉(#集団ストーカー #ガスライティング) 実際は「捨駒チンピ… twitter.com/i/web/status/9…

  • 人混みもダメって事がある、まあ私の場合人酔いするのもそうだけど 人見知りと対人恐怖って似て非なるもの、度を越すと被害妄想に発展することもあるし、実際私はそれがあって家にいても常に布団を被って恐怖から必死に逃げようと現実逃避していた時もあった、全くいい事なんてない

  • パスは引っかかる、対人で良いところもほぼ無し。まあ酷いプレーだったけど昨季のように戻れることを信じるしかないね。頑張れ! #ロブホールディングの成長を見守る会

  • 対人恐怖なんてその気になれば克服できる、そう言われても仕方ないって思う事はある、事実『人見知り』は努力でどうにかできるでしょう 対人恐怖っていうのは、人見知りで片付くほど簡単なものじゃなくて、例えば周囲からの視線が怖いとか、特殊だけど私はスマホのカメラ(のレンズ)もダメだし、

  • それで生きてきて不自由しなかったかって言われたら めちゃくちゃ不自由しかない。元々気分屋なのもそうだけど、結局気分が沈んでる状態にある時ってどうしても精神面でも対人恐怖が強く表に出ちゃうもので、私はそれが原因でしばらく電車に乗れない通り越して家から出ることすらできない時もあった

  • LOL向いてないわ対人いくのやめた一生AIで対人気分味わってます

  • フレンドとじゃないと怖くてfpsとかの対人出来ないのどうにかしたい 俺が上手くならない1番の原因

  • @ashiro_an ランキング報酬が関わる今イベだからか、対人魚戦だと勝敗決定付近での切断が顕著ですね… 対戦が中断して引き分けになったり、強制AI化で稼ぐところまで堕ちていないのがまだ救いですが…

  • 基本、コンボを主体に前に上げた動画のようにスキル回しをすると火力が上がります。 天啓や対人などはラピアサを使って奇襲or打ち逃げをすると生存率が上がります。 それ以外は個人的にはデュアルエッジ推奨です。 回避率を上げたい場合はコンボを崩した方がいい意見もあるみたいです。

  • もう一人のお客さんは口が悪いのがかっこいいみたいな こっちからすれば対人関係に難あり過ぎでしょwwwwって感じなんやけどw

  • メンディ爆速だしたまに変なボールの受け方持ち方するけど守備特に対人はかなり安心できる部類

  • @izu_plusmate チャラ桐さん(笑) バーテンダーならではな気がしますが… 会話力、臨機応変力、忍耐力… 対人スキルが必要な職種だと思う…←良く知らないですが… チャラく見えるって言うか、慣れてる感じはしますね😁 そ… twitter.com/i/web/status/1…

  • ルルーシュ様かっこようございます。 (対人ゲームに疲れた男の末路) pic.twitter.com/k7iM91ULmP

  • 対人関係の基礎となるのは、『自分関係』です。自分の中の{オトナ(たてまえ・『ペルソナ(仮面・~らしさ』}と{コドモ(ホンネ・コドモっぽさ)}の要求・欲求が良好な関係を保っている人は、対人関係もうまくこなす事が、できるのです。

  • 鈴木、槙野がこれだけ対人でやれてるのは希望

  • @siho_dorakue10 しほちゃん優しいのに酷い言い様だったよね… きっと対人初心者なんだよ…きっとそうだ、だからあんなこと言うんだよ(白目)

  • 対人戦とかガチで苦手で、最初マッチングボタン押すだけで指が震えてました

  • 対人でも面白い人と遊べればイイだけども…

  • @tomshige_0730 槙野は対人が強いからなんとか耐えれたのと、関根が抜かれたケアはしてたけど、槙野だけじゃなくDF陣みんなパススピードが遅いのが気になったし、クリアするだけになってしまったのも残念だったなぁー

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    個人枠おつかれさまでした!( *¯ ꒳¯*)✨ ポケモン自体やるのがすっごい久々だったんだけど楽しかった!(*´ч`*) りいぬが進化して強くなったしやっぱり相棒はりいぬで決まりだよ( ¯꒳¯ )b✨ それでは!次の出番はなーくんとのコラボだよ!|ω・)チラッ #すとぷり48時間リレー生放送 pic.twitter.com/IuCZncDtjw
    初代プリキュアの最強すぎる武勇伝をまとめてみた。 みんな、とりあえず初代見よう! pic.twitter.com/diUiQaEsek

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