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「相手からは(1ミリも) 自分の姿は見えていない」という確信に満ちたネコ様をどうぞご覧ください。 pic.twitter.com/CyrD5lPCvI

「モンク」反響ツイート

  • @fujiwarayu 危惧しているのは運営の「モンクへの調整の方向性」です 恐らくこれ以上モンクは4.xで調整が入ることはないでしょう 次は5.X 仕様変更が入ると今回のPLLで言いました ならば仕様変更はどの方向性で入る… twitter.com/i/web/status/1…

  • まって‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️やめない‼️‼️‼️‼️‼️‼️えびちゃんモンク引退しないからお通夜にならないで‼️‼️‼️‼️‼️‼️💥💥💥👊👊👊😨👊👊👊💥💥💥‼️‼️‼️‼️‼️‼️紅蓮の火葬… twitter.com/i/web/status/1…

  • アレクサ、ホンキートンク調律度37%で極端にモンクっぽく弾いて twitter.com/icon_jp/status…

  • @asukaxx_ffxiv 占動かしてると強いモンクとか侍とか好き

  • えびちゃんのツイート見てモンク70にした勢(でも方向指定とかスキル回し無茶苦茶)なので 愛が深いなぁと思ってみてる。

  • チャーチのスタッズいっぱいついてるダブルモンクめちゃ可愛いけど高くてとても手が出ないな……。ジェネリック・チャーチないかな。 pic.twitter.com/VI8sX7Iz4Z

  • @p_rkre なんかよくわからんけどこの方はモンクに対してただならぬ思いがありそうですね

  • モンクのことよく分からないけど、私の周りモンクメイン多いんだよね!!!!!!!!!! 赤魔よりも。 だから、モンク使い多いな〜って見てる。

  • @YaezakuraT モンクしたこと無いし、 方向指定あるからなーって手を出してない勢だけど、 この人の言いたいはすごくわかる。

  • モンクも装備揃ったら4層クリアしたいなー

  • 個人的には今回のジョブ修正はどーでもいいです(・ω・) でもスーパーモンクはパワーアップしたのかもw

  • えびちゃんからモンク愛がつたわってくる

  • @nika_770 ねー(´・ω・`) もちろんジョブ事に誰いるといいなーってのはあると思うけど、今のジョブはぶりが横行してるのはやはり好きくないですな(´・ω・`) (天動編からレイド始めたモンク心の叫び)

  • モンクは黒に全く関係ないシナジーだから侍のほうがいいけどサイトとだましあるから竜と忍がいい。

  • 近接募集にモンクで入ってしばらくしたら募集主に竜に変われませんか?って言われたの未だにトラウマだからな

  • FF14モンク一筋5年! 今回の調整で思うこと、、、 ない!! 紅蓮は有難いが方向指定ミスで20上がるとか冗談じゃない! 練度の高いモンク使いなら気持ちわかってくれるはず。。。

  • 白ヘイト量激減 機工超強化 モンク1%強化の下限上昇 身内的には大歓迎

  • @this_ebi 今まで通り方向指定を取れれば強いのは変わらないし楽しみも変わらないと思います。より貢献しやすくなったという風に考えてます。 長文失礼しました。 ebiさんのおかげでモンク始めた1ユーザーとしてコメントさせて頂きました。

  • @popuca それ実装されたらモンクで溢れかえる 俺もモンクやる

  • 斬突打の観点から見るだけでも、 戦士が居るなら忍者も要るし レンジが居るなら竜騎士も要るし 火力が足りない場合や戦士が居ない場合は侍が居るし じゃあ打属性はどこで重宝されるの? って、モンクしか旨みが無いから「オ○ニージョブ」って言われちゃうんだよ…

  • @moya_ff14 これでモンクする人増える可能性もあるからなあ。 方向指定ってハードルの1つだし無くならなかっただけハードル低くなったと思うけどな… 不便さも魅力と思うのは昔からしてる人だけな気がする。でもほんとはそれ愛着であ… twitter.com/i/web/status/1…

  • FF14のパッチは今日で、なにやらモンクに調整? モンクは「よん?」って言いながら背面側面に張り付きつつ敵の範囲攻撃をギリギリで避けつつコンボを的確にぶちこむ夢を見ながら床で寝るのが仕事やで?

  • まー今回は初めてモンクに目に見える威力調整入ったから騒いでんじゃないかな

  • しかしモンクは押せるボタンがいっぱいあるからこれ全部押していいの????てなる

  • でも、モンクで行きたくても募集に入れてもらえない機会があるんだよね。忍者には全体的な火力upと斬属性があり、竜騎士には単体火力支援とリタニーと突属性があり、侍には他のメレーに比べて断トツに高いDPSと斬属性がある。じゃあモンクは? というと与物理限定で5%upしか無い上に打属性

  • 中国語分かんなすぎてモンクソで一生おはじきしてる

  • モンクが弱いんじゃなく使いこなせる人が少ないだけやぞ

  • @magurogonT 開発視点から見ると完璧に動けてるモンクがかなり少ないってことなのかなーって思ったけど、人気とか見るにモンク自体がジョブイメージで人口増えるタイプではないように感じるから動けない人はやってなさそうだしピンとこない調整ダヨネ。

  • 方向指定パーフェクトで他のジョブとDPS肩並べられるのに、方向を取らせないギミックや敵配置があったからこんにゃろうなんだ。方向指定あること自体には何も思ってないしそれがモンクであることの遊び方だったんだ…_(:3 」∠)_

  • モンクって方向指定だからハブられてるの?

  • モンクなぁ色んな意見あるけど詠唱ジョブも同じでギミック処理に動く中いかに動かず殴るかが楽しいんだよね でも大半は火力よりクリアできればそれでいいって人多いからこれでいいんだろうね 強い人は強い、弱い人はすこーし強くなるから🙆‍♀️

  • モンクは己との戦いのジョブってずっと言い続けてるし今も思ってる。

  • @this_ebi 私はebiさんの昔あげたツイートを見てモンク70まで上げましたよ。 おっしゃる気持ちはわかるけど他の方も言うように全否定ではないと思います。DPS格差減るって事はモンクの枠が増えるって事でモンクもよろ始めやすくなると思うので私は良い調整だと思いました。

  • なんかモンク界隈が騒がしいようだがどう考えてもアレキのモンクの方がしんどかったから今回の調整は律動編辺りで欲しかったなと思いましたまる

  • モンクはAAかっこいいから誇っていい

  • @lpg_as もしかしたら…モンクってそういう意味なのかも…拳じゃなくて体で語り合ってるのかな?///

  • 今回を踏まえて、5.0でもモンクの調整が方向指定緩和or消失になるなら、もうモンクじゃなくてよくね感ある。リューサンでいいや感ある。

  • #メンテで暇なのでFF14始めた頃の話しをする見たひともやる ・人外目的でオスッテ開始 ・他ゲーでモンクだったこともありモンクを目指す ・モードゥナに着くまでソロ ・クルザスのウィッチドロップ(崖の隙間)に落下して身動きが取れなくなっているところをFCに勧誘される

  • モンクの打属性低下がなぁ。昔はガルエギ一択なところもあったけど、イフエギが主流な昨今では、イフに打属性戻してもいいのでは、と思うけどイフが打属性になったのはそういう理由じゃないのがなー。

  • あーモンクの調整下を上げるんじゃ無くて上を上げる調整のが良かったってのは凄くわかる

  • 私みたいに修正きっかけに真面目にモンクやろ!って人もいるかもしれないし楽しくなくなる修正だったかもしれないけど新しく始めた人達も楽しい、って思い始めて方向指定楽しいってなって人口増えて修正直されるかも知らんし(?)

  • いっつも絵文字パリピなえびちゃんがど真面目に文字だけでモンク語っててなんかギャップ…😳💓

  • 今回のモンクはモンクを強くする調整じゃなくてモンクの格差を軽減する調整だから今までできてた人たちから不満が出るのは当たり前だよね。

  • モンクの気持ちはモンクにしか理解できないよ。

  • モンクの調整で色々な意見がありますね。 うちは構えを変えつつ、方向を取るスタイルが好きです。 方向が守れなかったときの攻撃力が-20でも-10でもそこまで気にしません。 もちろん攻撃力が高い方がいいですけど、うち自身完璧に使いこな… twitter.com/i/web/status/1…

  • 今回のモンクの調整でやる気なくしたわーって言うような人の何割がモンクの動き詰めてるんですかね

  • そんなモンクだけど、もしも零式に行くジョブにモンクが少ないのだとしたら、それはただ方向指定という存在が問題な訳じゃないと思う。方向指定忙しいけど、それを理由にモンクから離れようとは思わない。たとえ方向指定が取りづらくて大変だろうが、モンクで行く人はモンクで零式行く

  • For The Moment - Barry Harris (1984, Uptown) ピアニスト、バリー・ハリスのトリオ、ライヴ作品。敬愛するモンクの作品メドレー他。ルーファス・リード(b)、レロイ・ウィリアムス(ds)。… twitter.com/i/web/status/1…

  • 方が良いと思うな。私もモンクやってなかったけどあるツイートを見て難しいと思ってやってなかったけど こんな面白いんだと思ってやり始めたし。需要が高まればそれは結果上位層にもメリットがあると思う。 出来るやつだけ出来れば良いではジョブ自体が衰退してしまう。

  • ・極タコで絶対落ちてモンクで出禁になるなっちゃん ・邂逅週制限ギスギス ・5層ダイブボム介護 ・侵攻1層キャス脚がやっと出て喜んでロットせず退出 ・ルノーマイフレンド ・真成3層踏破で死ぬほど感動して号泣 #メンテで暇なのでFF14始めた頃の話しをする見たひともやる

  • 5.0までモンクはお休みでごぜぇます(虚無

  • モンクは他のジョブに火力を頼ってはいけないジョブだからこそつらいんだ

  • 結構朱雀行ってるんだけどなぜかモンク武器でなくて謎だ…

  • モンクの調整については方向指定取れなかった場合にロスを軽減するってのはとどのつまり出来てた人からすれば特に〜だろうけど逆に言えばDPS格差を減らすと言う事はモンクの枠が増えるわけで。初心者もとっつきやすくなるので悪い事ばかりではな… twitter.com/i/web/status/1…

  • 方向指定なくせって言ってるのはモンク以外だと開発はちゃんとわかっているのだろうか

  • @elumisa8191 それよりモンクが背面とか横から殴って威力出るのっていうのが一番気になる

  • まぁ何より、野良でやるならモンクやめて侍やれよって思われてたのがきつかったし

  • モンクはかっこいいと思います(モンクをやってる旦那がかっこいいの間違い) でもモンク強化される(?)って聞いて私は真面目にモンクやろうと思ったし楽しさを奪わないでって主さんは言ってるけど私は今回の修正きっかけに真面目にやろうと思ったしきっと悪いことだけじゃないよ

  • えっえっ、なんかモンクの方々ざわついてるけど方向指定なくなったの??? なんで??

  • これ読んでむしろちゃんとモンク育てようって思ったわ……モンク難しいしーで分からないまま60にはしたんだけど、これは実際にモンク触らないと実感出来ない問題でしょ……色々落ち着いたらモンクお勉強しよう

  • モンク50くらいだけどりゅーより忙しくない?これをみんなやってんのか!?やばない!!??!?て使うたびなる(50の時点で

  • @Tamiflu_ha わいモンク モンクの死骸の横で火力低いからバフ調整くれと言う忍者を最近地獄へ道連れにしたい所存

  • 5.0からは方向指定を捨てなきゃいけないギミックが減るんだよね?よしだ?それなら威力戻しても良い。じゃなきゃモンクの意味ない。現時点の調整は威力の底上げが正解だよ。

  • もしも、格闘士からヒカセン始める人が少ない! 増やそう! っていう思いでこの修正をしてくださったなら確かに敷居は下がることになるだろう。けど、もし零式の募集を見た時にモンクの人口が少ないと感じられたなら、その原因がただ方向指定だけにある訳じゃないことをもっと運営に知ってほしい

  • モンクをもっとやりやすいジョブに! という目的の上では最適な修正だったと思うし、実際ありがたいと思ってる。 ただ少し疑問なのが、運営が一体何を見て「モンクが少ない」「もっとモンクの人口を」って思ったんだろうということ。統計した時に全体的にユーザーがモンクで居る時間が短いとか…?

  • 方向指定ミス時のデメリットが緩和されたのは、方向指定を取り慣れない初心者がそれでも火力を出しやすいように…というのと、レイドで方向取れない場面がある時のための救済、ってことだから美味しい上方修正ではあるよね。ただ、それによりモンクのアイデンティティが損なわれるっていうのも分かる

  • モンクにだってシナジーあるんだよ???????????? その他大勢『いらねえよ💢💢💢💢💢💢💢💢』

  • モンクいいやん。減損少なくなるだけでもかなりありがたい。さらに紅蓮の構え1%いただけるとは……感謝!!!

  • ここ最近、ジョブガチャ引くたびにUAがきて、お前じゃない…嬉しいけどさ。な複雑な状況。 ヤズマットとゼザと火のモンクのやつきた。

  • @RzQXSYtI5eI3uAm サブモンクなのですねー! 頑張れっ(*≧∀≦*)

  • @namekonumenume_ 孤高のモンクとしてそれくらいは上げたら、斬耐性低下がなくても許されそう(芸人以外に)

  • 機工士はもうどうなってんだこれ(´・ω・`)この修正で人口が増える気がしない モンクは上下の差が縮むのかな??既に上の人たちはほぼ影響なし?

  • @Roche_YS ロシュさんと言えばやっぱりモンク👊✨ 威力上がったのとトゥルーノースがいい感じですね(*˙꒳˙*)‧⁺✧︎* メンテ明けが更に楽しみになりましたね〜😆✨✨✨

  • @loxiris ストンジャじゃなくてエアロ系上げでもよいね〜 詠唱早くして有用なのはアサイズくらい。。ヘイトドバドバなライトちゃん向け調整やんなー モンクも同じくだけど()

  • 軽く進捗をメンテ中に。 FF14は2018.10.25〜スタートしました。現在はメインは昨日時点で4.4まで終了済ノーマルオメガを終わらせ極朱雀をクリアし…といった感じです。 モンクだけ70。サブは詩人。一応タンヒラも50越えてま… twitter.com/i/web/status/1…

  • @Ino_lark @2naochi2 私は近接ではモンク、たまに侍を使いますが、方向によっては例えばモンクは強力なスキルが使える「闘気」が貯まりやすくなりますφ(..)

  • 普通に強化なんだから喜べよクソモンクども

  • シナジーくれとは言わんからモンクとかみたいに自分のクリティカル一時的に上げるとか強化とかくれ(まじめにクソ野郎)

  • モンク紅蓮の極意1%増えてるやろ!?

  • (まあ今のモンクが不遇なのは主に耐性低下のせいだけど)

  • @nekokone108 全然話題になってないけどそうらしい! モンクは本当に方向指定の緩和だったし、今回は白ちゃん一択みたい!(*'ω'*)

  • @Rio_Rant リタニー、眼がある上に忍者よりも高い火力出せるから多分席がなくなることはないとおもう! なんにもなく侍より火力低かったのが以前のモンクだから・・・

  • 白→強化&使い易さアップ   いいね! 機工士→超強化だね!おめでとう! モンク→紅蓮強化  …え? モン…ク…? パッチ朗読で隠し球あるんだよね? よしだ…?🙄 #FF14

  • モンクは方向指定失敗時の下限上昇の他は紅蓮の1%だけだけど…。 これって木人であれば1%しか上がらないってことだよなぁ〜

  • モンクはこれじゃ報われないね😢 5.0が本番だけどね

  • まじで強化でも調整でもねえwwwwwwwwwwwwwwwwww こんな調整なら次パッチも拡張もモンクハブだけど5年間めげなかったのを無駄にしない為にがんばっていきまーすwwwwwwwww

  • モンクは方向指定時の威力減少緩和かぁ、どうなるんやろこれ

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