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「格ゲー」反響ツイート

  • #STADIA のODYSSEY体験してきました。操作性は全然悪くない。 格ゲー作るにはさすがに厳しそうやが、ボタン1つで決められた行動をするようなシンプルなマルチプレイヤーゲーム作るには要求を十分満たせそうな感じ。 Google… twitter.com/i/web/status/1…

  • STADIAみたいなプラットフォームで格ゲーやるには光を超えるしかない

  • @okomeki ゲームによるんかな。格ゲー以外はそこまでシビアな入力要らんとも言えるし。

  • 今格ゲーちょっとやる気あるけどチョコボが面白かったら全部吹っ飛ぶ可能性あるのでまぁなんかアレよね

  • あと全パターン描画って格ゲーのあらゆるパターンを描画するの? それできたとして下りの速さどのすくらいいるの

  • 3D系の格ゲーって覚える事多すぎるような気がする

  • 格ゲーとかボードゲームなら一人持ってれば遊べるのか、便利な機能だな~。

  • ただクラナドだからレイテンシーが気になるところだけどね。格ゲーやレースゲーが満足に遊べるようになったら覇権握れそう

  • 格ゲー、FPS、TPS、STGみたいなスポーツ系のゲームはやはり無理そうだね。

  • @galaxiegeister 僕もです。ただでさえ家では格ゲーで手一杯なのに

  • Blade&Soulという格ゲーで、RL使って訓練したら人間に圧勝するAgent作れたよ、というセッション 面白かったところとしては、囲碁よりも多い選択肢(10^1800)をいかに狭めて、訓練を現実的な時間で行えるようにしたかと… twitter.com/i/web/status/1…

  • TL見てるとグーグルのやつの遅延が問題だって言ってる人と このぐらい行けるって言ってる人がいるね 普段どんなゲームの触れてるかで印象だいぶ変わるのかなっと思ってみてた 格ゲーとかアクション的なのだと厳しそうよね

  • 格ゲーめちゃくちゃ下手くそだけど板橋ザンギエフさんの楽しそうにやってる姿はすごい好きだからやりたくなってくる。

  • ファンアートで格ゲーのキャラ選択アニメーション、描いてみたいよね…! >RT デフォルメ絵やドット絵でやるなら、戦闘時のコマンド待機モーション(イメージ:ヴァルキリープロファイル) 描いたもの動かすのはすごく楽しい

  • ラグが気になるな、格ゲーは厳しいか

  • 描画までサーバーが請け負ってくれるから格ゲーの遅延は今までよりも小さくなる!という話もあったので実際に触ってみないことにはわかりませんな!(結局)

  • @tinkosukoubot 格ゲーはヤバそうだけどFPSぐらいなら何とかできてもおかしくないとちょっと予想してます。でもそれ以外のジャンルはマジでやばそうですね。

  • RPGとかアドベンチャーとかはストレスなく出来そうだけど 音ゲーとか格ゲーとかアクションは……

  • @yoshiki_guiter Fpsとか格ゲーみたいな遅延気になるゲームジャンル以外はまじでこいつ一強になりそう

  • stadiaは格ゲーは厳しそうなのは分かりきってるけど、アクションゲームとかFPSとかその辺のやつはどうなんだろ? その辺問題なければ、値段次第では行けると思うんだけど。

  • ストリーミングゲームが主流になる頃には、少しの遅延で生死を分けるようなゲームは時代遅れとなってしまうのかなぁ。FPSしゅきしゅきマンとしてはツラみ。格ゲー、音ゲーも微妙そう。 RPGの波くるか。それはそれで楽しみ🥺🥺🥺

  • rev2やってて楽しいんだけど今までの格ゲーで1番勝てない。ワイは家庭用オンリーだと成長出来ないのかもしれない

  • なんか格ゲーやりたいけどアケコン静音タイプのやつじゃないからうるさいんだよね

  • クラウドゲームサービスでアクションとか格ゲーとかやってる人実際にいてるの

  • YATTE-MIKKA! ♯5 THE GAME ENBU『ストリートファイターV アーケードエディション』篇 youtu.be/LxWJZYP2wJI @YouTubeより 格ゲーあんまわからんけど普通に面白かった

  • @siidekei クラウドが覇権を握ったら、7フレーム遅れる環境前提になるから格ゲーは衰退するじゃろうな。ソシャゲの頃から言われてるけどアーカイブも困難。

  • 10フレームじゃ格ゲーはどうしようもないな

  • 格ゲーやりたいけど、やれるもんがないなー13は対戦できないし。ストⅤやってみようかな今更過ぎるけど。

  • @conconfox_ ロープレは見てるとやりたくなるけどその他は結構見るの好き、格ゲーが特にすき、俺出来ないから

  • ただのリッチなブラウザゲームプラットフォームになるような気がしてきた 格ゲーは無理だろうし、MOD遊びもできなさそう #Stadia

  • 長年格ゲーやってきてるけどザトーは僕には早すぎたのでラムレザル使います さようならザトー

  • 90年代後期の多感な時期にゼロ遅延のアーケードゲーム(格ゲーとか)に体が最適化された結果、ストリーミングを一切受け付けなくなった我々のような「遅延認識過敏症」患者の存在にも気をかけて貰えると嬉しいです…

  • 格ゲー、60fpsの1フレームを見切ってるって言うもんな…。

  • googleの #stadia 、遅延はまだまだあるようだから格ゲーとかには確かに向かないけど サーバー側のスペックが高いから 映画のようなムービーバンバン使った高精細VRノベルゲームみたいなことができそう。 VRハード側のスペック要求も低くなるし

  • 格ゲーはキツそうだが、RPG、アドベンチャー、カードゲーム、ボードゲームなら問題なさそうね

  • なるほど、流石に格ゲーやFPSには向かないか ゲームハードやPCの需要はまだあるな

  • 格ゲーのオンライン対戦におけるフレーム遅延は積年の課題だったから、どうなるのか楽しみだ

  • →RT これはあるかなと思う。 FPSですら未だにルールが定まってないしな。 まして格ゲーは知っての通り。 正直、Xやサードの大会のルールのがしっかりしてる。

  • stadia未来のゲーム感すごいな。まあ感覚的には高品質なリモートプレイみたいなもんだし格ゲー音ゲーでもなきゃありっぽい。夜超詰まるうちの回線じゃ無理だけどな

  • GoogleのStadiaプラットフォーム、大画面で音ゲーとかできればいいけど、格ゲー同様に遅延が致命的だからなあ……

  • 200ms なら成立するゲーミング体験多そう。格ゲー、FPSとかはともかくとして。

  • 6から始めたガチ初心者です 鉄拳以外の格ゲーはした事ないのですが頑張りますので何方か指南お願いします(°_°) #DOA勢と繋がりたい

  • 3/19(火)アケ&家庭用格ゲー対戦動画紹介更新 gamenyarth.blog.fc2.com/blog-entry-230… ■【動画】 「#ストV AE」対戦動画1件 「#DBFz」対戦動画1件 「#鉄拳7」対戦動画8件 「#ストIII3rd」大会動画1件 昨日紹介動画はこちらだノ

  • あ、でもそれ言い出したら格ゲーのオンライン対戦もそうか。 あれってどうやって実現してるん?

  • @neine2015 え、マジか。格ゲーとかアクションゲーしかやらないからそういう事情知らなかったかも。 30fps って VR だと酔うレベルっしょ。きつ…

  • @reach_refine 格ゲーって基本5fくらい遅延してた気がするし何とかなるんじゃない? ガッチガチの環境だと文句は出そうだけど

  • スカーレットのフォトパラで一時停止できねーって思ったら、格ゲーと違ってアイテム買わないといけないんだった。オナレベ80か・・・

  • スピードのある格ゲーとかシューティング以外なら行けそうですねこれ

  • @muimi_sv 子供だからすきなんだよなーwww 音ゲーは太鼓の達人でセンスのなさを思い知らされて格ゲーはやったことない! 周りにやる人もいないからんーってかんじ! マリカしょ!!!

  • まーた格ゲーにいまいち恩恵のないゲームサービスが増えたのか

  • STADIA格ゲー厳しそうだけどFF14とかのRPGならいけそう? 今年中に日本にはこなそうなのが残念

  • 逆に言うと格ゲー音ゲーFPSはこのプラットフォームに乗るのが比較的後になるということでは。

  • @rnyanpi UFOキャッチャーとかせんなあw まず取れんし!! 格ゲー音ゲーしに行きましょう!

  • FPSとか格ゲーだと5フレームでもだめらしい。

  • Googleさんがゲームプラットフォームに本気を出してきたのか・・・ これ逆に格ゲーとかには向かなさそうだけど

  • 凄いのきたが日本は対象外な上に体験した人によると、現状格ゲーには向いてないらしい・・・

  • カイマンの必殺は頭ガブーだし二階堂は悪魔化するし心さんは内臓ドブシャーするし煙さんはキノコにする。近接多めで遠距離もまあまあいる、戦闘手段もバラエティ豊富でマスクのおかげで見分けもつきやすい。格ゲーにぴったりだと思うんだけどな。もちろんフェイタリティも入れて欲しい

  • @PizzaMitsuru ですねー。しかも格ゲーはまだしも、オンラインならオンラインのやり方がある(反応ではなく読みに切り替える)んですけど、シューティングや音ゲーは本当に無理。

  • STADIA 見た感じ、ラグさ加減は格ゲーで言うところの水中戦といった感じ。 このままだと格ゲーどころかシビアなアクションゲーも厳しそうやな… twitter.com/nkjzm/status/1…

  • #stadia で遅延が云々ってのは格闘ゲームだとそうだろなー。なにせやつら光速は遅すぎるつってオンライン参加可能なブラジルの格ゲー大会にわざわざ現地まで行くんでしょ? 1フレームを競う格ゲーだと日本からブラジルまで光回線で最速で… twitter.com/i/web/status/1…

  • 遅延10フレがホンマなら格ゲーは無理そうやな

  • プレイステーションのリモートプレイでも普通のアクションならいけるしな。格ゲーはわからんけど。 Microsoftも同じようなの発表するんだっけ? まぁ、グーグル上手いタイミングでチャレンジしたなーって感じがする。

  • クラウドで格ゲーは光の速さを超えない限り無理そうですね

  • 格ゲーはいいとしてアクションゲームとしては…?

  • 4k60fpsで低遅延ってどの程度なんだろ・・・格ゲーできんの?

  • 格ゲーとか弾幕シューティングは厳しそう?? twitter.com/nkjzm/status/1…

  • @cero_t @paristexas2009 遅延防止策にAI使っての未来予測ですか! 格ゲーだと入力出来るコマンドは限られてくるので10Fくらい先の未来はサーバー能力が高いなら全通り網羅とか出来るかもしれないですし、予測と組… twitter.com/i/web/status/1…

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    イチロー引退会見の最後の質問 記者から、 現役時代の孤独感についての返答 すごく深くて思わず保存 アメリカに行って外国人だと気づいた。それを気づけたから人の心を慮ったり、人の痛みを想像したりできるようになった。 辛いことは避けずに元気があるうちに挑戦するべき。 #イチロー さすが pic.twitter.com/BQ2dE6Zs62

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    We know it's not our sport, but Ichiro's greatness needs to be recognized. Congratulations on an amazing career, and best of luck in your next chapter. 🐐🇯🇵⚾️🔝 #ThanksIchiro pic.twitter.com/FshnzEAkro
    3月20日は結婚記念日💍 もう7年経ちましたか…。 改めて考えてみると、結婚生活はアメリカで過ごしている方が長いのか! 8年目もよろしくお願いしますね😊 pic.twitter.com/hQUar5uyrB

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