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最近、素材集めの周回が怠くてソシャゲやらなくなったんだけど桜井さんが良い事言ってた pic.twitter.com/Qj7gjuje9m

最近、素材集めの周回が怠くてソシャゲやらなくなったんだけど桜井さんが良い事言ってた

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これはある 俺はポケモンのレベル上げすらも無理なタイプ モンハンの素材集めもつらたんだった twitter.com/no_shachiku_no…

おい!聞いてるか!ソシャゲの連中たち! 素材集めは不毛!不毛! twitter.com/no_shachiku_no…

素材集めは確かに苦痛だったが、素材から出来上がる武器や装備を夢見ながら戦うのはそれはそれで面白かったけどなぁ。フレンドに助けてもらったり、戦い方を研究したりと良い刺激にもなったし。 twitter.com/no_shachiku_no…

でも、「スマブラSP」で素材集めめいた要素あるんだよなあ……。まあ、その要素をやらなくても、ゲーム的には問題ないんだけど……(私は面倒くさいのであまりやってない)。 twitter.com/no_shachiku_no…

これ分かる、アズレンやFGO、戦艦少女Rやドルフロ…ハマってはいたがどんどん辛くなってログインしなくなってはや2ヶ月目、どうにかならんのか。 甘えとかじゃなくてゲームなのにどうしてそんな作業的な事しかやらせないのかずっと疑問。 twitter.com/no_shachiku_no…

グラブルやる気なくなってるとこにわーって来て、やることが多い…!!って感じでもうやめようかなと思ったけど、ちょっとやってみるとまあそうでもないなって思ったけど、やめるチャンスだからやめようかな ただ、リンクスメート twitter.com/no_shachiku_no…

@no_shachiku_no わかる。 STGとかFPS、パズルみたいなある程度の時間で終わるゲームの方がしんどくなくて良いと思い始めた時期がある。 ローグライクはまだいいけど素材系はホントにね…。

今のソーシャルゲームは大体このシステムだよね。育てるのにもキャラを強くするのにも同じレア度のキャラを複数引いたり、滅多に出ない素材を何個も集めたり。これが飽きや引退する原因なんだろうなー twitter.com/no_shachiku_no…

素材集め自体はありかな。ただ素材の入手場所が分からず詰んだりするのがかなりストレス。合成システム苦手です。最近は入手可能場所までジャンプしてくれるのも増えてきたね。 twitter.com/no_shachiku_no…

素材集めとかレベル上げとか大嫌いなんだけど、大概のゲームにそういうのあるんよね…w twitter.com/no_shachiku_no…

モンハンを見習ったソシャゲ→素材集め ソシャゲを見習ったモンハン→ログインボーナス、週代わりのイベクエ、マムタロト twitter.com/no_shachiku_no…

ソシャゲに関しては概ね同意かな 記事内ではモンハンに触れてるけど、モンハンみたいに素材集めの工程に制作側の盛り込んだゲーム性があるなら問題ないと思う twitter.com/no_shachiku_no…

某FGOを4年近くも続けて、ゲームなんてメンドいものだと完全に刷り込まれましたし、FGOサービス終わったとして、次のゲームに手を出そうという気だけはなくなりましたわー。完全に。 twitter.com/no_shachiku_no…

思わず普通のRTしちゃったけどこれソースどこだろ。買いたい。 twitter.com/no_shachiku_no…

過剰な周回はやっぱり嫌だけど、適度な周回はたのしいんだよな だからモンハンはバランスいいなと思ったよ twitter.com/no_shachiku_no…

@no_shachiku_no いいゲームだったなーって思うゲームほど意外と一週間で飽きてたりする めちゃくちゃ速く進めちゃうからってのもあるけど

最後の文くらいの感情がここ2、3年で一気に来てしまった感。素材集めは楽しいけど最近は実績が終わるとゲームにのめり込めなくなったなぁ…。 twitter.com/no_shachiku_no…

モンハンのレア素材集めは自己満足の領域だから(震え声 クリア目的なら武器だけ作ればいいのでそこまで何周もしなくていい(信者脳 twitter.com/no_shachiku_no…

素材集めが好きな勢もいるんだが・・・まぁ似た様なゲームばかりになったらさすがにやる気は無くなりそうでもあるなぁ twitter.com/no_shachiku_no…

達成感を味わえる要素でもあるから、バランス難しいところやね。 スマブラSPのキャラ出しも苦に感じる部分はあったけど、ライトユーザーからしたらキャラ全部出した、って達成感は大きそうだし。 twitter.com/no_shachiku_no…

@no_shachiku_no @yousyasennenya 初めまして。タイムリーな記事に思わず頷いてしまいました。グラブルが今正にこの状態ですね

クロノ・トリガーやFF7のような チャレンジングなゲームが ソシャゲに出てきてほしい。 当時これまでにやったことないことだらけの組み合わせだったんじゃないかなぁ。 twitter.com/no_shachiku_no…

だから素材に紹介文を書き、シナリオに組む。作り込みが大事ですからね。ただのデータになんの意味もありません。 twitter.com/no_shachiku_no…

@no_shachiku_no 一方で"不便がゲーム"っていう名言もあるんだよね

@no_shachiku_no @N36hoko いまのソシャゲ全体に言えることですね・・・疎いと思う要素はあまり作って欲しくない

@no_shachiku_no 素材を集めて、強さを追い求めて、ふと振り返ると誰もいない。 そんな悲しい思いを何度したことか……。

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88歳のおばあちゃんがGTAやる動画見つけてずっと笑ってるwww pic.twitter.com/KoWHdczujA
京アニの放火で京アニが作ってきた作品の資料や原画などが焼失してしまいました。 実はこれらの資料や原画は、2009年に自民党の麻生太郎内閣が国立メディア芸術総合センターで保管しようとしたんだけど、それを国営マンガ喫茶だ!って非難して阻止した政党があるんだ。 民主党って言うんですけどね。 pic.twitter.com/i46yWagEHA

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シュピーン✴︎ 浦島坂田船静岡公演ありがとうございました!!! 楽しかったああ!!! pic.twitter.com/JkzX38GLui
#ゴチャ11 終わりました🍡 聴いてくれて本当にありがとう…♡ 今回はオリジナル冷や奴対決✊🏻 ひなたさんと私のペアが トップをいただきました☺️💓嬉しいです! 『ぷるぷるあんみちゅ』 2人で考えて作ったよ〜楽しかったな✨ 今日は5thシングルスペシャルイベントと行こラブ会💓気合いで起きます…! pic.twitter.com/DYtsrgHdrw

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この箱根のローソン何が起きてるの……こんなのいたっけ……女の子全員1人ずつなのになんでお前らだけは2人なんだ……wwwww pic.twitter.com/18JnUuaPWn
大分空港の手荷物返却レーンの恒例のお茶目を観に大分県においでよ pic.twitter.com/nVMlnPqnRU
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