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20年前。歴史を変えたAIとの戦いに、1人の日本人チャンピオンが挑んでいた。 (1/3)

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  • これは、大変良い記事でした。特に、反転で局面が一変するオセロの、囲碁と将棋と比較した認知的負荷のお話しが。RT 人間VSコンピュータオセロ 衝撃の6戦全敗から20年、元世界チャンピオン村上健さんに聞いた「負けた後に見えてきたもの」 nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/17…

  • 内容も素晴らしく, 当時の事も分かる貴重な記事でした. / 人間VSコンピュータオセロ 衝撃の6戦全敗から20年、元世界チャンピオン村上健さんに聞いた「負けた後に見えてきたもの」 (1/3) - ねとらぼ nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/17…

  • RT: 人間VSコンピュータオセロ 衝撃の6戦全敗から20年、元世界チャンピオン村上健さんに聞いた「負けた後に見えてきたもの」 (1/3) - ねとらぼ nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/17…

  • オセロチャンピオンは、将棋ファンの言葉に言い返さずに、20年後に証明したといういい話。 nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/17… @itm_nlabさんから

  • バイクや自動車で陸上競技は廃れない、負けて廃れることはない 人間VSコンピュータオセロ 衝撃の6戦全敗から20年、元世界チャンピオン村上健さんに聞いた「負けた後に見えてきたもの」 (3/3) - ねとらぼ nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/17… @itm_nlabさんから

  • 「アタック25の出演者のパネルの取り方を見て、「なんでここ?」とフラストレーションがたまったりはしませんか?」「オセロ選手はみんなそう思っていますね」人間VSコンピュータオセロ 衝撃の6戦全敗から20年 nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/17…

  • なかなか読み応えのある記事だった。 個人的にはオセロでは勝敗よりも、対人での勝ち方負け方に楽しさを感じるので、 コンピューターがいくら強くなろうともあまり関係ないかな。 nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/17…

  • 人間VSコンピュータオセロ 衝撃の6戦全敗から20年、元世界チャンピオン村上健さんに聞いた「負けた後に見えてきたもの」 (1/3) - ねとらぼ nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/17… @itm_nlabさんから

  • 人間VSコンピュータオセロ 衝撃の6戦全敗から20年、元世界チャンピオン村上健さんに聞いた「負けた後に見えてきたもの」 (1/3) - ねとらぼ nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/17… なかなか興味深い…てかオセロって日本人が作ったのね。常に裏返るから手が読めないのか

  • 読んだ:人間VSコンピュータオセロ 衝撃の6戦全敗から20年、元世界チャンピオン村上健さんに聞いた「負けた後に見えてきたもの」 (1/3) - ねとらぼ nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/17…

  • 人間VSコンピュータオセロ 衝撃の6戦全敗から20年、元世界チャンピオン村上健さんに聞いた「負けた後に見えてきたもの」 (1/3) - ねとらぼ nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/17…

  • 人間VSコンピュータオセロ 衝撃の6戦全敗から20年、元世界チャンピオン村上健さんに聞いた「負けた後に見えてきたもの」 (1/3) - ねとらぼ nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/17… via @itm_nlab

  • これは誰もが必ず読んでおくべき記事だな。『人間VSコンピュータオセロ 衝撃の6戦全敗から20年、元世界チャンピオン村上健さんに聞いた「負けた後に見えてきたもの」 (1/3) - ねとらぼ』 nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/17… #AI #人工知能

  • 早すぎた勝負だったな - 人間VSコンピュータオセロ 衝撃の6戦全敗から20年、元世界チャンピオン村上健さんに聞いた「負けた後に見えてきたもの」 (1/3) - ねとらぼ nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/17… @itm_nlabさんから

  • 人間VSコンピュータオセロ 衝撃の6戦全敗から20年、元世界チャンピオン村上健さんに聞いた「負けた後に見えてきたもの」 (3/3) - ねとらぼ nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/17… @itm_nlabさんから ;知能の証明なのか、スポーツなのか。

  • ソフトが自分で評価値を作って形勢判断するというのは、コンピュータ将棋に革命を起こしたソフト「Bonanza」(ボナンザ)と同じ 人間VSコンピュータオセロ元世界チャンピオン「負けた後に見えてきたもの」 (1/3) - ねとらぼ nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/17…

       
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    2017年のハイライト(世界編) 1、タッチ・ザ・スカイ(タヒチでザトウクジラと泳ぐ) 2、峡谷とオーロラ(極めて珍しいアリゾナ州のオーロラ) 3、皆既日食、一瞬の夜(アメリカ横断皆既日食の観測) 4、氷の向こうの世界(ロシア、バイカル湖で氷上散歩) これらの光景に出会えたことに感謝です。 pic.twitter.com/D4NIjP2khE

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    もうすぐ艦これ4周年ってことで実装年表作りました。いろいろ思い出を振り返るきっかけになったら嬉しい pic.twitter.com/k6Pp5CA8Rc
    色々あってミニ丈になっちゃった鳳翔さん。「わ、私には少し…。」 pic.twitter.com/dQtOrWSXv8
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