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今日!!!!!ついに!!!!!待ち望んだお申し込みが複数件来ました!!!!!やった!!!!!やったぞ!!!!!皆さまのおかげです…喜びのツイートは夕方にまたいたします。今スタッフは喜びで荒ぶっております。#東北サファリパーク #サプライズ企画 pic.twitter.com/tTPU4hqjdh
今までこんなに和む1分動画があっただろうか😇😍(いや、ない) pic.twitter.com/TYsrjfEPVH

待ち時間が3倍になったのに、評価があがったエクセルマクロ。 A:処理中に砂時計を表示(2分)😟 B:処理を早回しでみせる(6分)😂 裏側で「何が起きているか?」を早回しでみせたら社内で絶賛された。体感時間が短くなったことと、プロセスの可視化による効果。 アリエリー教授の人生相談室 より pic.twitter.com/iDe2ZTJSga

待ち時間が3倍になったのに、評価があがったエクセルマクロ。  A:処理中に砂時計を表示(2分)😟 B…

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アプリとスマホのマーケティング情報メディアです。【提携】LINEニュース【過去連載】週アスPLUS、マックピープル【noteブログ】https://t.co/GuHIegUwnd AppMarketingLabo -Mobile app marketing media.
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コメントツイート

アプリケーションのメンテナンスでも同様のこと言えるよね 内容が外部に可視化されてるかされてないかで評価が変わってくる、アズールレーンみたいな(( twitter.com/appmarkelabo/s…

@appmarkelabo でもこういうの、悪いばかりじゃない。人肌感は大事

@appmarkelabo windows pcの起動もコマンドラインでざーっと流してくれるとありがたい

レンダリングも何してるか見せれば体感時間減るかもな(余計にリソース使って余計に長くなる) twitter.com/appmarkelabo/s…

実業務の上では「頭痛い」カテゴリの話だけど、ゲームをつくる上では大変「含蓄のある」お話。 twitter.com/appmarkelabo/s…

あーこれ分かる。 新卒で入った会社の一太郎マクロ+EXCELマクロの改修やった時、あえて動作を見せると歓声あがったもんな。慣れてからは速度重視で非表示にしたけど。 twitter.com/appmarkelabo/s…

空港でも「荷物が出てくるまで遅い!」って苦情が多かったから、飛行機から荷物の受け取り場までの距離をめっさ長くとって歩かせる(=時間がかかる)ようにしたら苦情が減ったっていうしな。 なんというか、人間の愚かさをまざまざと見てる感。 twitter.com/appmarkelabo/s…

電車やバスも「いつ来るかわからない」のをひたすら待つのはつらい。行列待ちも「いつ自分の番が来るか」がわからないと長く感じる。「あと何分」「あと何時間」「あと何人」とかわかってると少し楽になる。 twitter.com/appmarkelabo/s…

本末転倒じゃねって思うのは私だけだろうか・・・? twitter.com/appmarkelabo/s…

こないだ東大の制作展にあった1秒刻みの時計と、0.001秒刻みの時計同じ1秒でも進み方違うよねってやつ思い出す twitter.com/appmarkelabo/s…

可視化がコスト最小で出来る「仕組み」ってのも大事だしな。 twitter.com/appmarkelabo/s…

これは、自分良く使ってる方法。デバック確認も兼ねてるんだけど、フリーズしてるんじゃないかと自分以外の人が利用すると、マウスとかポチポチやってホント応答無しになる場合があって…動きが見える方が「処理してる」って理解してもらえる twitter.com/appmarkelabo/s…

なんでもそうなんだけど何が起きているかが把握できればその間他のこともできるから把握出来たほうがいい ゲームのメンテナンスとかもそうなんだけど進捗書いてくれると凄く印象が良くなることと同じ twitter.com/appmarkelabo/s…

テレビでCM流れるかCMの時間画面が暗転するのかどっちが良い!?みたいなね twitter.com/appmarkelabo/s…

@appmarkelabo @kurokko_yui エレベーターホールにモニターを置いて映像を流すのも「待ち」ストレス軽減の為だそうです。 体感時間が変わるみたいですね。

分からないことに対する不満というのは効率とは別のところにあるのですよね twitter.com/appmarkelabo/s…

これ、わかる。 自分でVBA組む時も、わざとプログレスバーとか、作業進捗 2/10とか記述して見たり。 何やってるかわかるのは面白いし、不具合あってはならないけど、有事の際には操作してる人が分かりやすいよね。 twitter.com/appmarkelabo/s…

職場に、どうしてもマクロの動作状況を見せるように作る方がおられたが、こういう種類の配慮があったのだろうか……。(なお、3倍では済まないと思うけど……) twitter.com/appmarkelabo/s…

これ、Aでもプログレスバーを表示したり、あるいは、「ボーっとしてないで今のうちにできる●●をしましょう!」というメッセージを出したりしたらどうなんだろうか twitter.com/appmarkelabo/s…

これで高評価の人達は、処理中に他の作業をしないで画面をジッと見ているのかな? 私は実時間のみを評価します。 twitter.com/appmarkelabo/s…

きっと常にそうなるわけではないのだろうけど、大事だな twitter.com/appmarkelabo/s…

ああ、これはある。裏で必死にやってても、見えないと不安になるので、ある程度の時間1~2分ぐらいだったら少し長くなっても見せたほうが良い気がする。 twitter.com/appmarkelabo/s…

iPhoneなんかの画面遷移アニメーションもこういう事が理由のひとつだったはず twitter.com/appmarkelabo/s…

普通に組むと砂時計すら出ないのだけどそれも(あえて表示してるなら)短縮てきるじゃね?とか思ってしまう twitter.com/appmarkelabo/s…

これあれだ、昔のディスクデフラグと一緒だ。データが移動するあれ、好きだった twitter.com/appmarkelabo/s…

確かにCUIになにも出てこないプロセスは怖いw twitter.com/appmarkelabo/s…

@appmarkelabo どうもはじめまして。まあ、体感時間はともかく、きっちり可視化できればその間にほかの作業ができますからね。この辺が人間相手の難しいところでしょうか?

@appmarkelabo 「どれだけ待てばよいか分かっている」待ち時間と「いつまで待てばよいか分からない」待ち時間だと、全く質が違いますから、仕方ありませんね。

これ 同じ仕事量を 時間内に終わらせるけどアピール下手な人と 時間オーバーするけどアピールする人の違いよね アピールに時間を取られるのもったいないから twitter.com/appmarkelabo/s…

早回し表示も慣れるとイライラしてくるものです。システム屋としての経験から、「何%終わったか表示する」というのが、処理速度に与える影響を最小限にしつつユーザのイライラを軽減する方法として有効と考えております。 twitter.com/appmarkelabo/s…

うん。まぁ本質良くなくても、許容できるならそれでええやんって話は良い。 twitter.com/appmarkelabo/s…

あるある。どこでdoevents入れるかがなかなか難しいけど。 あと単純計算なら、ステータスバーに完了数/全体数や、今何してるか?ってこと表示するだけでも割りと有効。 人は終わりがわかれば、意外と待ってくれるもの。 twitter.com/appmarkelabo/s…

要は、ユーザ様は実行時間ではなく、待機時間の短さで評価してます。効率とか考えてない。 twitter.com/appmarkelabo/s…

Application.ScreenUpDatingはFalseが正解やったんか…! twitter.com/appmarkelabo/s…

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FGOイベント 「冥界のメリークリスマス」 start~12/16 18:00 アイテム、サポ礼装、周回効率がいい場所まとめました。 次の更新は12/16_18:00 ベルはボーナス付けやすいのはのりだし、キャンドルと一緒に集める場合串刺しがいいかも。 間違いなどありましたらリプください。 #FateGO #FGO pic.twitter.com/ZqfeMbVGOU

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