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何か(洗濯ばさみ)拾って暫し考えたが、猫の私には解決策が見出せない。 pic.twitter.com/sxo2qg0HGi

『千と千尋の神隠し』8ビットファミコンゲーム風、映像作品。 ストーリーを忠実に再現しています。 「前編」 pic.twitter.com/nzrtnxEZR5

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え、そんなのあり???その土地だから許されるご当地ネタが満載! あなたの地元も登場しているかも。。。 tr.twipple.jp/gazoumatome/n/ご当地ネタ.html
『千と千尋の神隠し』8ビットファミコンゲーム風、映像作品。 「後編」 pic.twitter.com/TFG02ORWOm

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言いたいことはわかるんだけど、ファミコンでこのグラフィックは無理だよぉ。せめてスーファミくらいのスペックがないと…。 twitter.com/ArtsJpn/status…

こういうのを見るたび「8bit機でこんな大量のデカキャラが処理落ちチラつき無しで動くわけあるか!」 とツッコミたいけど、私みたく当時遊んでた世代をターゲットにした作品じゃないだろうから諦めてる。 いい映像作品とは思うけどね。 twitter.com/ArtsJpn/status…

絵的には8bitどころか16bitのメガドライブでも再現が難しい表現や色味が混ざってるような気がしてちょっともやっとする twitter.com/ArtsJpn/status…

これ、David Dutton氏の作品ですね。 Spirited Away • Princess Mononoke vimeo.com/137213267 twitter.com/ArtsJpn/status…

@ArtsJpn @lilt_devil 凄い!こんなゲームありそー\(^o^)/ 最後にカオナシ出てきたー\(^o^)/♪

音響関係は8ビットっぽいけど、グラフィックその他は16ビットではないか。 twitter.com/ArtsJpn/status…

@ArtsJpn コンゲーム風から二行目に改行されてるから一瞬コンドームかと思ったw

RT @ArtsJpn: 『千と千尋の神隠し』8ビットファミコンゲーム風、映像作品。 ストーリーを忠実に再現しています。 「前編」 pic.twitter.com/5CyigiQgF5

1:07や1:19あたりで映る白いタンクのようなものが、Shatterhandというアクションゲームのものと同じなのが気になる。(赤色が灰色になっている) twitter.com/ArtsJpn/status…

今新作のファミコン風のソフトをバーチャルコンソールとかで作ったら売れないのかな twitter.com/ArtsJpn/status…

テレビ見忘れたけど、思い出せた! 最後のカオナシのクオリティw twitter.com/ArtsJpn/status…

ご当地ネタ | 新着画像
誰か静岡県にある「まぼろし博覧会」行きませんか、、入場して5分で精神崩壊するらしい。こんなにカオスで狂気溢れてる博覧会日本でここだけだと思う、、死ぬまでに絶対行きたい pic.twitter.com/GROhSyWDoC
今回のツボに入ったMy土産『茶ッキー』…ペンタイプ携帯粉末緑茶なんだよこれで20杯も飲めるんだよ相変わらず静岡のポテンシャルが高過ぎる(ゝω∂)b💝 pic.twitter.com/LeKdrbqKIa
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