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劇場版名探偵コナン第24弾のタイトル決定‼️🎬『名探偵コナン #緋色の弾丸 』2020年4月17日(金)公開!#赤井ファミリー が集結したポスターも発表されました!そして、明日5日(木)10時に、特報映像を解禁✨お楽しみに🎶▶︎ conan-movie.jp pic.twitter.com/pBN93UpHpI
【水曜どうでしょう】5日(木)発売の週チャン1号で漫画「水曜どうでしょう〜大泉洋のホラ話〜」(原案/大泉洋 漫画/星野倖一郎)の連載がスタート!!第1話はホラ話の名作「喧嘩太鼓」を超劇画化。鈴井貴之さん、大泉洋さん、藤村忠寿さん、嬉野雅道さんの連載記念座談会も掲載!! #水曜どうでしょう pic.twitter.com/YZSimTkMo3

人体を描写する上で頭、肩、腰の位置関係をただ「なんとなく」配置してしまっている人へ、あれには実は法則性があって、分かると非常に便利ですよという、絵描きや造型師向きの話です。 ただ、1ツイート4画像で到底語り切れるものではないので、この項長く続きます。1/6 pic.twitter.com/jhkvXLKdXd

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漫画家す。やわらかスピリッツにて謎漫画「おやすみシェヘラザード」連載中です。http://yawaspi.com/oyasumi/index.html
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コメントツイート

  • コントラポストのよくある誤解というくだり、ファッションドローイングとジャイロトニックを習ったことにより、めちゃくちゃ理解が早い(理解したからといって描けるとは言ってない)。 twitter.com/sino6/status/1…

  • これ。私が真横向かせない(もしくは体も動かす)理由だ…。 twitter.com/sino6/status/1…

  • @sino6 うわあああああああああ!!!これ!これええええ!!

  • ものすごーく分かりやすいし、納得がいく と思ったらおやすみシェヘラザードの作者さんだった さらに納得 twitter.com/sino6/status/1…

  • 「なんとなく上手くいっていたものに片っ端からダメ出し」 やめてええええええ😱 twitter.com/sino6/status/1…

  • こういうのデッサンはもちろん、CGアニメ作りや果てはリハビリで手足を動かす時にも必ず出てくる話。人体のこともっと勉強しておけばよかった。 twitter.com/sino6/status/1…

  • 1枚目のイラストで、①と②のどちらの「見栄え」がいいかと言われたら、②ではなくて①だと思う。②はバランスの取れたポーズなんだけど、「どっしり」しているため、キャラのイメージにそぐわない。 twitter.com/sino6/status/1…

  • あー…いいですねーーすごくいい… 誰に習ったわけでもなく自分の経験値の中から紡ぎ出された正解や独自理論 こういうの聞くのすげぇ好きなんですよねぇ…たまらん。しかも篠房さんは文体もキャラ立ってるからもう最高ですね。 twitter.com/sino6/status/1…

  • うわぁぁあ! 人体の構造、特性が超わかり易く書いてある…!ほしい。 振付って身体の配置デザインだと思う。 twitter.com/sino6/status/1…

  • 想像しただけでスマホをぶん投げたくなる程度には共感した twitter.com/sino6/status/1…

  • @sino6 @111t71L これは #VRoid Studioや #カスタムキャスト スタジオ機能で役に立ちますね~ 一枚せっかくポーズ決めることができたのに、まばたきを止めるのを忘れてて半目になっています。このポーズはもう再… twitter.com/i/web/status/1…

  • なるほど、これは絵を描くためにシームレスドールを買っても動かし方を知らなければ絵にならないということか… twitter.com/sino6/status/1…

  • 全部読んだらゲロ吐きそうになった ためになったねぇ~ twitter.com/sino6/status/1…

  • これ!なまじちょっとわかるからソシャゲの立ち絵にも違和感感じるんですよね twitter.com/sino6/status/1…

  • すごく勉強になる…これ使ってもっと絵を上達させたいと思った twitter.com/sino6/status/1…

  • これ二枚目の4大課題マジで軽いノリで頼まれたら書く途中で依頼者⚫しそうw twitter.com/sino6/status/1…

  • 絵描く時何がムズいって、微妙な体の傾きや捻れを自然に描くことかなあ やたらと派手なアクションシーン描くより遥かに難しいと思う twitter.com/sino6/status/1…

  • この感覚は多分、見た動きを盗んだり他人の動きを矯正するのにも有効そう。 特に自分と関係するのだと馬乗り的には重心と骨格と動作の関連性。 twitter.com/sino6/status/1…

  • 1枚目の1は、寝転んで腕を上げているように見える。 twitter.com/sino6/status/1…

  • 自分でポーズとるとわかりやすい。 でも顔乳尻などのパーツを見せることを優先した絵というのは多いので、元絵構図と現実のバランスを取るので悩むところ。 センスない私はひたすら試行錯誤するけど結局破綻する。 twitter.com/sino6/status/1…

  • すっごく分かりやすいけど、これを活かすとしても遥か先のことになる気がしてならない…。 twitter.com/sino6/status/1…

  • はあ… すごいこれは読解力もいりますね。1回では理解できませんがありがたいです🙏 twitter.com/sino6/status/1…

  • 天才だ 絵を描けないフェーズにいる自分だから、憧れる。 twitter.com/sino6/status/1…

  • これ、服のデザイン画でもめちゃなったし、描く練習したなぁ……理屈は分かるけど、描くのは難しいからホント練習あるのみなんよな…… twitter.com/sino6/status/1…

  • 人物をを描く人達って体の構造をめちゃくちゃ研究しなきゃいけないんだなぁ twitter.com/sino6/status/1…

  • あー!トラッキングやモーキャプと、作成モーションの動きの違いが分かるのってこの辺りなのかな? 脳による身体操作には個人差もあるし、法則性あるのがちゃんと感じられてるっぽい そういえばアニメ動きとかも独特の身体操作あるなあ twitter.com/sino6/status/1…

  • 普通に一枚目のダメな例のやつ描くよな私(;´∀`)デッサン的なものを若いうちに学べば良かった。いや年齢は関係ないか? twitter.com/sino6/status/1…

  • これイラストレーターさんだけじゃなくて役者も良く読んでおくといいよ。舞台上で自分の何が不自然か一つの参考になると思う。 twitter.com/sino6/status/1…

  • @sino6 非常に興味深い話。人間の体が構造上どう動くかを意識しないと=本人に身体感覚がないと絵は描けないよ、と。 ちな本人の身体感覚が間違っている時もある。自分は胸式の深呼吸で鎖骨を引き上げないので肋骨下部が痛くなる。これは親… twitter.com/i/web/status/1…

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    クリスマスシーズンが始まって忙しい配達員さんたちに 飲み物とスナックを置いておいた。 pic.twitter.com/E3whU632EY

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