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■名古屋駅新幹線南待合室入口の床に、ウニの化石が4つあることを確認!ふだん人通りが多くてじっくり観察できないところをチェックできた(^-^)/ #街の中で見つかるすごい石 #街角地質学 pic.twitter.com/jYhzTb4mol
北海道のセイコマのような立ち位置であるところのオレンジハートに来まして、念願の「何も入ってない」クレープをゲットしました!! pic.twitter.com/YLKKzj23A5

どこにでもいる下手くそなゲーマーが 上手くなる方法を聞き ほんの少しだけ成長したお話 マゾゲームが教えてくれた事 pic.twitter.com/iTXvMrYCnb

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毎日ゲーム漫画投稿してます✒️ 私と遊ぶと漫画のネタにされるよ
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コメントツイート

  • @metorokou これがゲーマーの理想 であり 始まりに過ぎない 勝つか負けるかではなく 勝ちたいか負けたくないか そして 最後まで諦めない気持ちが 弱者を強者に変える 頑張ってきた人しかわからないのがたまに傷

  • 基本の相手の動きをみて何回も体に馴染ませながらプレイして行くこれが出来るって本当に凄いこと、小さい頃から親父に怒られながらモンハンやって来たけどこの癖付けるのが1番苦労した。 twitter.com/metorokou/stat…

  • 良い! 脳死やめよう! 敗因を常に考えるようにしよう! twitter.com/metorokou/stat…

  • ゲームでもそうだけど、 仕事で失敗したときも必ず原因はあるわけで、なんで失敗したかを突き詰めないとまた同じ失敗をする そうならない為に失敗から得られる情報は最大限自分の中に蓄積していきたいです twitter.com/metorokou/stat…

  • しれっとオーバーウォッチ出てきてて笑った twitter.com/metorokou/stat…

  • @metorokou ゲームを通じて、人間的に成長するストーリーはいい話じゃん! ほっこりした話をありがとうございます!

  • 追い付きたいって頑張ってる人に上手くなった時に褒められると本当嬉しい。 まぁ、私ちゃんと最後まで見届けられた事無いけど← 居なくなったり、縁切ったり、pc移行するからって言われちゃったり。 Fpsってクリアが無いから尚の事よね。 twitter.com/metorokou/stat…

  • 『叫んでいる間プレイの反省をせず考えることを放棄している』ってすごく的を得ていると思う。負けたら不満文句しか言わなくて振り返りもしない人を好きになれないのはこういう事だったんだな。 twitter.com/metorokou/stat…

  • @metorokou @boketsukkomi これ、大事。 囲碁将棋という古のゲームでも終わった直後に感想戦という「どこが悪かったか?敗因は?より良い対応は?」を調べて学び同じ失敗を回避しいようとする。 最初から上手い手が湧い… twitter.com/i/web/status/1…

  • ダクソ系ゲームのこの達成感や成功体験 成長欲刺激されまくるのわかるなぁ!! 死ねば死ぬほど強くなれちゃうからやめれないんだよなぁw 疲れ方えげつないけどw twitter.com/metorokou/stat…

  • あー死ぬ死ぬ!とかでかい声で騒ぎ立てたり、やたら弱音ばっかり吐いてるやつが強くなれないのって脳死でやってるからなんやな。 静かにやってる人ほど上達するの早いイメージ。 twitter.com/metorokou/stat…

  • こういうガチでやりたいという子に俺は教えたい 教えれるほど上手くないけど twitter.com/metorokou/stat…

  • めっちゃいい事描いてある 俺がいつまで経ってもサバゲー上手くならないのもこの辺が理由 twitter.com/metorokou/stat…

  • @metorokou それは泣けますよMETROさん…😭 たくさん頑張ったんですね…! 褒めちぎってあげたいです!!!!

  • しかしゲーム配信とかだと叫ぶ人の方が需要ありそうだから難儀だよな…。 twitter.com/metorokou/stat…

  • この方の4コマすごくわかりやすくて尚且つ的を射抜いてるから好き twitter.com/metorokou/stat…

  • これめちゃくちゃ大事だけど上手くなりたいなぁって言ってる人にこう言うこというと萎えられたりする可能性があるから怖くて言えない 振り返り大事よね٩( 'ω' )و twitter.com/metorokou/stat…

  • 確かに感情込めてる人ほど何度も同じところで失敗するのはあるかもしらん 私も熱くなっちゃう時あるから冷静に思考を止めないようにせんとなー twitter.com/metorokou/stat…

  • ワーキャーして遊ぶのも楽しいけど、こういった失敗と反省を繰り返してクリアした経験が、ゲームの楽しさや醍醐味だよね! 安易な課金で装備やレベルだけ強くなったって俺は楽しくないなw twitter.com/metorokou/stat…

  • 勝てんくて投げんなら勝てるまでやりたいよね。 自分の力でちゃんと勝ちたい派の人間です。 twitter.com/metorokou/stat…

  • 教えようとしてもフレアドライブしかやらない友人も聞く耳持ってくれるかな? twitter.com/metorokou/stat…

  • 初めてスープラに上がった時はこんなんだったわ 約2年シルバー彷徨ったけど頑張ってLP10000になった時の嬉しさは半端無い twitter.com/metorokou/stat…

  • @metorokou いいお友達ですね。 そして、トライ&エラー、試行錯誤の大切さが伝わります。

  • つまり みなさんbloodborneをやりましょう。 啓蒙上がりますよ。 twitter.com/metorokou/stat…

  • ???「君はツイッターで分かったようなことを垂れ流して下手くそな現実から逃げているんだ。携帯触る暇あるなら確反の一個でも覚えろ」 だるにっき「だって良さげなこと言いたいんだもん!!」 自覚してるからセーフ(アウト) twitter.com/metorokou/stat…

  • わしにはこれが無いって分かっちゃいるんだが、やらないねぇ twitter.com/metorokou/stat…

  • @metorokou これが、本来ある姿どなて、思った(゜∀゜)下手だけど思考を止めないで分析した結果うまくなる。バトロワゲーでも同じですな。

  • これ自分が隻狼クリアしたときと似てる。友達が横でアドバイスとか色々してくれてやっとこさボス倒せたなぁ…楽しかったし下手くそでもアドバイスし続けてくれて嬉しかった😭😭 twitter.com/metorokou/stat…

  • 敗北には理由がある 次どうするか考えられるようになったら強くなれる ……多少は_(:3」∠)_ twitter.com/metorokou/stat…

  • @metorokou 成長する為に考える何にでも通ずる事だよな… 友達とゲームをしますが自分が足を引っ張るから成長したいな…

  • ブラボとかソウル系ゲームで勝ち切れるようになると、ほかのゲームでも明らかに立ち回り上手くなるから助かる。あと何回死んでも心折れなくなる。 twitter.com/metorokou/stat…

  • 対人ゲーだと何をどうすれば良いのか分からないから教えてくれる人が欲しいね 友人と一緒に行って、100円溶かしながらエクバとか大分強くなったけど、叫ぶとか脳死してる余裕は無かったな… 100円消えるから……( ˘ω˘) twitter.com/metorokou/stat…

  • すごい 私も見習いたい…… メトロさんの漫画には毎回なるほどって考えさせられる 私もゲーム、上手くなれるかな… twitter.com/metorokou/stat…

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